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Jogos Digitais, Gamificação E Autoria De Jogos Na Educação

Jogos Digitais, Gamificação E Autoria De Jogos Na Educação

R$ 74,00
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São Paulo - SP
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Descrição

Jogos deixam um ambiente mais leve e divertido, na busca de soluções criativas para vencer desafios. No contexto educacional, como podem estimular o aprendizado em sala de aula? Nesta publicação, Murilo Sanches nos explica o conceito de jogo e suas três principais vertentes aplicadas à educação: os jogos digitais, que trabalham com jogos já prontos; a gamificação, que explora elementos de jogo nas atividades curriculares, como pontuação e bonificações; e a autoria de jogos, quando os estudantes criam os seus próprios jogos. Cada uma dessas abordagens tem características específicas e desenvolve diferentes competências. Para exemplificar, o autor traz relatos de professores que as incorporaram à sua prática pedagógica, contando quais foram os benefícios e os obstáculos encontrados, a fim de que cada educador possa identificar a modalidade mais adequada à sua proposta de ensino e ao perfil dos estudantes. Também são indicadas diversas ferramentas gratuitas que podem ser utilizadas, facilitando o processo. Esta publicação do Senac São Paulo é dirigida a todos os interessados em aplicar metodologias ativas de aprendizagem por meio dos jogos, visando estimular o uso de tecnologias e recursos inovadores na educação.

Características

Formato: 2132698

Autor: Sanches, Murilo

Capa do livro: Mole

Gênero do livro:

Editora do livro: SENAC EDITORA

Título do livro: Jogos digitais, gamificação e autoria de jogos na educação

ISBN: 9786555365924

Altura: 230 mm

Condição do item: Novo

Idioma: Português

Idade máxima recomendada:

Idade mínima recomendada:

Tipo de narração:

Quantidade de páginas: 176

Ano de publicação: 2021

SKU: 460343

Peso: 415 g

Largura: 160 mm

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