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Computação Gráfica Vol. 2: Teoria E Prática - Geração, De Fabiana Aura; Leta., Vol. Não Aplica. Editora Alta Books, Capa Mole Em Português

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Descrição

Imagens digitais capturadas do mundo real são cada vez mais utilizadas, não só em Computação, mas no cotidiano de todos os seres humanos. Usá-las adequadamente é, a cada ano, mais importante e não mais restrito a especialistas. Este segundo volume da obra amplia o conteúdo do primeiro, incluindo técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais. A maior parte das informações que obtemos do mundo é adquirida através de imagens, seja no cotidiano, andando na rua, vendo televisão, folheando uma revista, lendo livros ou em aplicações profissionais, técnicas e científicas, em que os dados são analisados a partir de raio-X, ultrassom, ressonância magnética, imagens de infravermelho ou térmicas, entre outras. Este livro apresenta subsídios teóricos e práticos ao ensino da computação visual, análise e processamento de imagens aplicáveis tanto no meio acadêmico quanto profissional relacionado a imagens digitais. Realizou-se uma pesquisa nas ementas e referências bibliográficas de cursos no assunto, nas universidades brasileiras e portuguesas, em nível de graduação, bacharelado, mestrado e doutorado.

Garantia:
Garantia de fábrica: 7 dias

Características

Formato: Papel

Autor: Eduardo Azevedo

Capa do livro: Mole

Material da capa do livro: Outros

Gênero do livro: Design

Editora do livro: Alta Books

Tamanho do livro: Médio

Subgêneros do livro: Não classificável

Título do livro: Computação gráfica vol. 2

Volume do livro: Não Aplica

Marca: Alta Books

Coautores: Não aplica

ISBN: 9786555208160

Altura: 23 cm

Condição do item: Novo

Idioma: Português

Idade máxima recomendada: 99 anos

Idade mínima recomendada: 18 anos

Modelo: 9786555208160

Tipo de narração: Conto

Quantidade de páginas: 352

SKU: 9786555208160

Tradutores: Não aplica

Largura: 16 cm

Com realidade aumentada: Não

Com páginas para colorir: Não

Com índice: Não

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